

"Criando sucesso através do trabalho em equipe." Os membros do BM Studio dão grande importância ao trabalho em equipe. Assim como um time esportivo, eles trabalham juntos com um objetivo comum em mente. Embora especialistas de diversas áreas estejam reunidos em um só lugar, todos operam como "Uma Equipe, Um Estúdio". Por que os membros do BM Studio valorizam tanto o trabalho em equipe? PO Yoo Sang-geon, PO Hanbeen Lee explica pessoalmente o motivo!

Como é o clima no estúdio?
Seja no Slack ou no escritório, as opiniões são compartilhadas ativamente. Além disso, qualquer pessoa pode sugerir ideias e, se válidas, são rapidamente aceitas. Isso porque os membros da BM Studio acreditam que "em áreas baseadas em conhecimento, como jogos, as pessoas são o foco principal". Consequentemente, eles dão grande importância aos pensamentos, conhecimento, experiência e opiniões de seus membros. Será verdade? Ouça o que o PO Sang-geon tem a dizer.
"Durante minha segunda semana na empresa, meu protótipo foi imediatamente implementado no jogo. Foi um momento em que percebi: 'Existem organizações onde qualquer pessoa pode expressar suas opiniões dessa maneira.'"
Ordem dos Cavaleiros Desconhecidos PO Yoo Sang-geon
Estou curioso para saber a composição da equipe!
A BM Studio opera com um total de quatro equipes. Há a equipe Nameless Knights e a equipe Fortress Saga, que desenvolvem novos jogos; a equipe de Servidores, que lida com a distribuição global e problemas de servidor; e a equipe de Operações, que se desafia a alcançar zero correções de bugs e zero bugs.

Burger Monster Formação da Equipe do Estúdio (2022)
Que tipo de jogo você está criando?
Em 2023, a BM Studio apresentará dois novos títulos.

Em primeiro lugar temos <The Nameless Knights>. Trata-se de um RPG de coleção com gráficos pixelados, lançado em abril de 2023. Ele captura perfeitamente a essência do gênero RPG colecionável, a arte pixelada em SD e o gênero auto-battler. Apresenta mais de 50 tipos de personagens pixelados que estimulam o desejo de colecionar, um sistema de gerenciamento de recursos dentro do território e sequências de ação que misturam cenários 3D com personagens 2D.

<Fortress Saga> é um RPG ocioso que chama a atenção com suas ilustrações estilosas. Oferece prazer visual aos usuários por meio de ilustrações ao estilo Ghibli e um sistema de personalização de aparência. Além disso, os jogadores podem se envolver em uma jogabilidade estratégica, posicionando estrategicamente vários heróis de diferentes classes — como tanques, causadores de dano e curandeiros — nos locais certos. Ademais, a visão de mundo que abrange todo o jogo, incluindo um sistema de NPCs com foco na narrativa e histórias envolventes dos heróis, é outro elemento divertido de Fortress Saga.
Por favor, apresente o perfil do candidato ideal para a BM Studio!
Procuro por aqueles que se previnem contra a complacência diante do fracasso! A complacência diante do fracasso refere-se ao "ato de repetir os mesmos fracassos, esquecendo o potencial inerente a eles". Isso porque, no futuro, precisamos enfrentar inúmeros fracassos para alcançar o sucesso. Afinal, fracassar cegamente não é o caminho para o sucesso.
Os desenvolvedores abordam e resolvem problemas por meio de código, os planejadores por meio de números e os artistas por meio de desenhos. No entanto, ao criar um jogo, problemas que vão além de suas funções específicas certamente surgirão. Na BM Studio, buscamos pessoas que abordem os problemas a partir de uma perspectiva mais ampla, indo além de sua área de especialização.
Por favor, compartilhe também dicas para entrevistas!
PO Hanbin explicou que é preciso demonstrar capacidade de execução. Por exemplo, embora seja bom analisar "que estilo de jogo está fazendo sucesso no mercado atualmente", o mais importante é a "vontade de implementar pessoalmente os elementos que o tornam bem-sucedido".
Você precisa analisar as tendências. E, por favor, use a energia que você tem para dar vida às tendências que observou.
<Fortress Saga> PO Hanbeen Lee
Sang-geon PO disse: "Você precisa desenvolver suas habilidades analíticas." Ele sugere que, além de se divertir com o jogo, você também deve considerar "qual era a intenção do criador ao fazê-lo". Ele acrescentou que, ao adicionar sua própria interpretação a essa reflexão, você pode naturalmente desenvolver suas habilidades analíticas únicas.
Por favor, compartilhe todas as ideias que surgiram ao fazer perguntas sobre a intenção da produção do jogo nesta entrevista.
<A Ordem dos Cavaleiros Desconhecidos> PO Yoo Sang-geon
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Construindo sucesso através do trabalho em equipe
Burger Monster No estúdio
Podemos trabalhar juntos!
Este texto é uma reprodução do artigo original da CookApps Story. Ver original
