

„Erfolg durch Teamwork.“ Die Mitglieder von BM Studio legen großen Wert auf Teamarbeit. Wie in einem Sportteam arbeiten sie gemeinsam an einem Ziel. Obwohl Experten aus verschiedenen Bereichen zusammenkommen, agieren alle als „Ein Team, Ein Studio“. Warum schätzen die Mitglieder von BM Studio Teamwork so sehr? PO Yoo Sang-geon, PO Hanbeen Lee erklärt es persönlich!

Wie ist die Atmosphäre im Studio?
Ob auf Slack oder im Büro – Meinungen werden aktiv ausgetauscht. Jeder kann Ideen einbringen, und wenn sie sinnvoll sind, werden sie schnell umgesetzt. Denn die Mitglieder von BM Studio sind überzeugt: „In wissensbasierten Bereichen wie der Spieleentwicklung stehen die Menschen im Mittelpunkt.“ Daher legen sie großen Wert auf die Gedanken, das Wissen, die Erfahrung und die Meinungen ihrer Mitglieder. Stimmt das? Hören Sie, was PO Sang-geon dazu sagt.
„Bereits in meiner zweiten Woche im Unternehmen wurde mein Prototyp direkt ins Spiel implementiert. In diesem Moment wurde mir klar: ‚Es gibt Organisationen, in denen jeder seine Meinung so frei äußern kann.‘“
Orden der unbekannten Ritter PO Yoo Sang-geon
Ich bin neugierig auf die Teamzusammensetzung!
BM Studio arbeitet mit insgesamt vier Teams. Da sind das Nameless Knights-Team und das Fortress Saga -Team, die neue Spiele entwickeln; das Server-Team, das sich um den weltweiten Vertrieb und Serverprobleme kümmert; und das Operations-Team, das sich zum Ziel gesetzt hat, keine Hotfixes und keine Bugs zu verursachen.

Burger Monster Studio-Teambildung (2022)
Was für ein Spiel entwickelst du?
Im Jahr 2023 wird BM Studio zwei neue Titel präsentieren.

Als erstes stellen wir <The Nameless Knights> vor. Dieses Charakter-Sammel-Pixel-Art-RPG erschien im April 2023 und vereint gekonnt die Essenz von Sammel-RPGs, SD-Pixel-Art und Auto-Battler-Spielen. Es bietet über 50 verschiedene Pixelcharaktere, die zum Sammeln einladen, ein Ressourcenmanagementsystem im Spielgebiet und actionreiche Sequenzen, die 3D-Hintergründe mit 2D-Charakteren verschmelzen lassen.

<Fortress Saga> ist ein Idle-RPG, das mit seinen stilvollen Illustrationen besticht. Es bietet Nutzern visuellen Genuss durch Illustrationen im Ghibli-Stil und ein System zur Charakteranpassung. Darüber hinaus können Spieler strategisches Gameplay betreiben, indem sie verschiedene Helden unterschiedlicher Klassen – wie Tanks, Schadensausteiler und Heiler – strategisch an den richtigen Stellen einsetzen. Die Welt, die das gesamte Spiel durchdringt, inklusive eines storybasierten NPC-Systems und fesselnder Heldengeschichten, ist ein weiteres Highlight von Fortress Saga.
Bitte stellen Sie das ideale Kandidatenprofil von BM Studio vor!
Ich suche Menschen, die sich vor der Selbstzufriedenheit nach Misserfolgen hüten! Selbstzufriedenheit nach Misserfolgen bedeutet, „die gleichen Fehler immer wieder zu begehen und dabei das darin liegende Potenzial zu vergessen“. Denn Erfolg erfordert unzählige Misserfolge in der Zukunft. Schließlich ist blindes Scheitern nicht der richtige Weg zu einem erfolgreichen Werk.
Entwickler gehen Probleme mit Code an, Planer mit Zahlen und Künstler mit Zeichnungen. Bei der Spieleentwicklung tauchen jedoch unweigerlich Probleme auf, die über die eigenen Aufgaben hinausgehen. Wir bei BM Studio suchen daher nach Menschen, die Probleme aus einer breiteren Perspektive betrachten und über ihren Fachbereich hinausdenken.
Bitte teilt auch eure Tipps für Vorstellungsgespräche!
PO Hanbin erklärte, dass man seine Umsetzungsfähigkeit unter Beweis stellen müsse. Beispielsweise sei es zwar gut zu analysieren, „welche Spielarten derzeit auf dem Markt erfolgreich sind“, aber wichtiger sei der „Wille, die Elemente, die sie erfolgreich machen, persönlich umzusetzen“.
Sie müssen die Trends lesen. Und bitte bringen Sie Ihre Energie zum Ausdruck, um die von Ihnen beobachteten Trends in die Tat umzusetzen.
<Fortress Saga> PO Hanbeen Lee
Sang-geon PO sagte: „Man muss seine analytischen Fähigkeiten einsetzen.“ Er meint, dass man neben dem Spielspaß auch die Intention des Entwicklers berücksichtigen sollte. Er fügte hinzu, dass man durch die eigene Interpretation dieser Überlegungen ganz natürlich seine individuellen analytischen Fähigkeiten einbringen könne.
Bitte teilen Sie uns alle Gedanken mit, die Sie durch die Fragen zum Produktionsziel des Spiels in diesem Interview gewonnen haben.
<Der Orden der unbekannten Ritter> PO Yoo Sanggeon
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Durch Teamarbeit zum Erfolg führen
Burger Monster Im Studio
Wir können zusammenarbeiten!
Dieser Text ist eine Wiedergabe des Originalartikels von CookApps Story. Original ansehen
