

「チームワークで成功作を作ること」 BMスタジオのチームメンバーはチームワークを大切にしています。まるでスポーツチームのように同じ目標を眺めながら働いています。多彩な領域で活動する専門家たちが一か所に集まったが、みんな、「One-Team、One-Studio」に動いています。 BMスタジオのメンバーはなぜチームワークを大切にするのですか?その理由をユ・サンゴンPO、 Hanbeen Leeが直接紹介しました!

スタジオの雰囲気はどうですか?
スラックでもオフィスでも意見共有が活発です。また誰もが考えを提案でき、妥当であれば早く受け入れます。なぜなら、BMスタジオのメンバーは「ゲームのように知識ベースのフィールドでは結局人が中心」だと思うからです。そうすると、メンバーの考えや知識、経験、意見を大切にします。本当ですか?サンゴPOの話を聞いてください。
「入社2週目の時、私のプロトタイプがインゲームにすぐに適用されたことがあります。「こうして誰でも意見を出すことができる組織もあるんだ」と感じた瞬間でした。
無名騎士団POユ・サンゴン
チーム構成が気になります!
BMスタジオは合計4チームで動きます。新作を開発する名無し騎士団チームとフォートレス・サガチーム。そして、グローバル展開とサーバー問題に対応するサーバーチーム、ゼロホットフィックス&ゼロバグに挑戦する運営チームに分かれています。

Burger Monsterスタジオチーム構成(2022)
どんなゲームを作っていますか?
2023年BMスタジオは2つの新作を披露します。

まず、<名無し騎士団>です。キャラクターコレクション型ドットアートRPGジャンルで、2023年4月発売しました。コレクタブルRPGジャンルにSDドットアートそしてオートバトラージャンルの醍醐味をもれなく込めました。収集欲を刺激する50種以上のドットキャラクターと領地でなされる財貨マネジメントシステム、3D背景と2Dキャラクターが調和したアクション感が特徴です。

<フォートレス・サガ>は感覚的なイラストが目を引く放置型RPGです。ジブリ風を思わせるイラストやスキンカスタマイジングシステムで、ユーザーに視覚的楽しさをユーザーにプレゼントします。ここにタンカー/ディーラー/ヒーラーなど直軍別多様な英雄を積載適所に配置して戦略的プレイまで駆使することができます。あわせて物語のあるNPCシステム、没入感を加える英雄たちの話など、ゲーム全般を合わせる世界観もフォートレス・サガの楽しい要素の一つです。
BMスタジオの人材賞を紹介してください!
失敗のマナリズムを警戒する方々をお待ちください!失敗のマナリズムは「失敗の可能性を忘れたまま、同じ失敗を繰り返す行動」を言います。これから数え切れなく失敗しながら、その失敗を通じて成功に近づかなければならないからです。盲目的な失敗は成功作を誕生させるための方法ではありませんからね。
開発者はコードで、企画者は数字で、アートは絵で問題を見て解決することになります。ゲームを作る時は私の仕事を抜け出す問題も現れるでしょう。自分の専門分野から抜け出す、より広い視点で問題に近づく方々をBMスタジオではお待ちください。
インタビューのヒントも教えてください!
ハンビンPOは「自分の実行力を表現しなければならない」と説明してくれました。例えば、「今市場でどんなスタイルのゲームが興行しているのか」を分析するのも良いですが、もっと重要なのは「興行要素を直接実装してみたいという意志」なのです。
「トレンドを読まなければなりません。そして私が見たトレンドを実現してみたいというエネルギーを表現してください」
<フォートレス・サガ> Hanbeen Lee
サンゴンPOは「自分の分析力を紹介しなければならない」と話しました。ゲームを楽しんで楽しむだけに「どんな意図でゲームを作ったのか」悩んでみなければならないと話します。その悩みにそれなりの解釈まで加えれば、自然に自分だけの分析力を紹介できると付け加えました。
「ゲームの制作意図について質問し、得た考えをインタビューで欠かさず紹介してください。」
<名無し騎士団> POユ・サンゴン
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今CookAppsに来たら
チームワークで成功作を作る
Burger Monsterスタジオで
一緒に仕事ができます!
この記事はCookAppsストーリーに載った原文を移したものです。原文を見る
