

<Fortress Saga> adalah gim RPG idle di mana Anda membangun 'Benteng' dan 'Pahlawan' yang diluncurkan secara resmi pada paruh kedua tahun 2023. Pada artikel sebelumnya, kami memperkenalkan proses dari tahap perencanaan awal hingga pra-peluncuran terbatas. Pada artikel ini, kami akan memberikan penjelasan rinci tentang peluncuran terbatas, peluncuran resmi, dan pembaruan yang sedang berlangsung.
Akhirnya, peluncuran terbatas!
Setelah menyelesaikan proses persiapan yang penuh liku-liku dan melakukan perbaikan terus-menerus melalui berbagai pengujian dan FGT internal, <Fortress Saga> telah melakukan peluncuran terbatas.

Metrik retensi peluncuran awal
Namun, setelah peluncuran, kami menghadapi gelombang dan badai yang tak terduga. Pengguna mulai keluar selama tutorial. Meskipun kami fokus pada implementasi 'kesenangan inti' game sebelum peluncuran terbatas, sekarang saatnya untuk fokus pada 'pengguna' yang akan merasakan kesenangan yang kami inginkan.

Data churn pengguna sejak peluncuran
Untungnya, kami berhasil mengidentifikasi penyebab tingkat churn melalui data peristiwa yang tertanam. Kami dengan cermat memeriksa keseimbangan permainan, termasuk masalah teknis, dengan menganalisis data segmen demi segmen, peristiwa, dan kemajuan pengguna. Selanjutnya, kami meningkatkan metrik retensi D+1 dan D+7 melalui pembaruan berkelanjutan. Dengan demikian, kami mulai mempersiapkan peluncuran resmi yang sangat dinantikan.

Peningkatan retensi melalui pembaruan berkelanjutan.
Peluncuran resmi yang telah lama ditunggu-tunggu
Kami berharap tidak akan ada masalah lebih lanjut setelah menyelesaikan masalah teknis dan penyeimbangan selama peluncuran terbatas, tetapi tingkat konsumsi konten oleh pengguna Korea setelah peluncuran resmi sangat luar biasa. Meskipun masalah teknis dan penyeimbangan sangat penting, menciptakan 'konten berkelanjutan yang dapat dinikmati pengguna' juga merupakan prioritas mendesak.

Rincian Perencanaan Konten 'Catatan Petualangan'

Alur UI 'Log Petualangan'
Sejauh ini, kami telah merilis pembaruan besar seperti 'Log Petualangan', 'Sistem Rune', 'Mode Skenario', 'Konstelasi', dan 'Lendir' kira-kira setiap empat minggu. Di masa mendatang, kami berencana untuk merilis pembaruan untuk konten komunikasi yang mencakup kolaborasi IP dan berbagai elemen kompetitif.

Konten baru telah diperbarui sejak peluncuran resmi.

Pembaruan kecil dan besar secara konsisten.
Kesimpulannya
Saat mengembangkan gim, terkadang kami mencapai tujuan dengan cepat bersama anggota tim, dan di lain waktu menghadapi tantangan yang tak terduga. Setiap kali itu terjadi, kami mempraktikkan "seleksi dan fokus" berdasarkan esensi gim—"kesenangan inti"—dan kami berencana untuk terus melakukan upaya kecil dan cepat berdasarkan pendekatan ini. Nantikan pembaruan rutin untuk <Fortress Saga>!
Teks ini merupakan reproduksi dari artikel asli dari CookApps Story. Lihat Asli
