
Presentando a Rabbit Hole Studio.
¡Hola! Somos Rabbit Hole Studio. Hacemos juegos que cualquiera puede disfrutar de forma súper fácil y relajante.
De todos nuestros proyectos, el primer juego que lanzaremos es "Rabbit Hole: Granja Acogedora", ¡un juego de simulación hermosísimo y muy relajante (curativo)!

Siguiendo nuestro "Diario de Desarrollo #1: El nacimiento del proyecto Rabbit Hole", queremos seguir compartiéndoles nuestro viaje en el desarrollo del juego.
El tema de este diario son los altibajos por los que ha pasado el proyecto Rabbit Hole.
3D vs. 2D
Aunque no lo crean, la primera versión del proyecto Rabbit Hole era en 3D. Para ser exactos, 2.5D.
Gracias al 2.5D, podíamos acomodar a nuestros lindos personajes y objetos 2D con una sensación de profundidad muy padre.

Sin embargo, en la versión actual es casi imposible encontrar rastros del 2.5D.
La razón por la que, con lágrimas en los ojos (?), cambiamos de 2.5D a 2D fue porque el hogar de los conejitos ya no parecía una madriguera subterránea, sino el mundo de la superficie.

Además, el bosque se veía tan lleno de objetos que perdía toda esa sensación de hogar acogedor.
Pensamos que el 2.5D simplemente no encajaba con la idea de escapar de la ciudad asfixiante para respirar aire puro en un bosque tranquilo. Así que tomamos la decisión y nos quedamos con el 2D.
Restos de construcción fuera de la madriguera
En las primeras etapas de desarrollo, el exterior de la madriguera parecía más un pueblo que un bosque.
Alrededor de la casa de Finn, nuestro protagonista, pasaban trenes, autobuses, ¡e incluso dirigibles en el cielo! 🎈

Ese "pueblo" alrededor de la madriguera estaba muy lejos de ser la "granja acogedora" que queríamos.
Imagínenselo: si cerca de tu casa pasan trenes a cada rato y hay dirigibles haciendo ruido arriba, ¡el estrés te acortaría la vida de seguro!
Por eso decidimos volver a enfocarnos en los conceptos principales: "acogedor" y "relajante".
Como mencionamos en el Diario #1, para los animalitos, la madriguera es un refugio tranquilo y seguro donde no entran los depredadores.
Incluso si arriba hay tormentas de nieve, huracanes, o un calor infernal capaz de quemar el bosque, la madriguera subterránea siempre será un santuario cómodo y seguro.

(Pero, esperen... si el clima está tan mal, ¿por qué hay algunos animales acampando en el bosque? ¡Les contaremos el chisme en el próximo diario!)
Nuestros Amigos Animales
¿Cómo nacieron los animalitos que le dan toda la ternura a Rabbit Hole? Al principio, nos pusimos a investigar sobre animales que realmente viven en madrigueras para ser fieles al concepto.
Pero ahora, no solo nos acompañan animales subterráneos, ¡sino también muchos otros! Podrás invitar a sapos, pajaritos, osos y muchos más amiguitos a tu madriguera.

Incluso los animales de la misma especie tienen aspectos únicos y diferentes.
¡Hay conejitos con barbas despeinadas y otros con manchitas súper bonitas!

Cuando vengas a Rabbit Hole, verás a los animalitos haciendo cosas súper divertidas. ¡Busca a los que aman comer o a los que son adictos a hacer ejercicio!

Nuestra obsesión para que sea fácil de jugar
Como queríamos que este fuera el juego de simulación más fácil y cómodo para celulares, "jugar con una sola mano" se volvió uno de nuestros mayores retos.
Para jugar a gusto con una mano, el pulgar necesitaba tener a su alcance un botón "mágico" para todo, y teníamos que evitar toques accidentales que hicieran cosas que no querías.

Le pusimos muchísimo empeño a la interfaz (UI), en especial a la hora de sembrar y de poner los ingredientes en las máquinas para hacer pan o queso.
Después de probar muchísimas versiones, por fin logramos el diseño perfecto para usar con una sola mano.


Ahora podrás disfrutar de Rabbit Hole sin problemas, incluso si vas en un metro o autobús llenísimo. 😉
¡Y claro, también podrás jugar acostada en el sillón comiendo papitas sin manchar la pantalla de aceite!
Para terminar
Hoy en día, todo el equipo de Rabbit Hole Studio sigue trabajando las 24 horas del día (y sentimos que no nos alcanza) pensando en cómo hacer que la diversión que sientes en tus primeros 10 minutos dure hasta un año después.
Si te da curiosidad ver cómo luce Rabbit Hole ahora tras tanta prueba y error, o saber qué actualizaciones vienen, ¡espéranos en el próximo diario de desarrollo!
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¡Muchas gracias!
Con cariño, todo el equipo de Rabbit Hole Studio.
