
¡Presentamos a Rabbit Hole Studio!

Hola, somos Rabbit Hole Studio. Fundados por los principales desarrolladores veteranos detrás de Fortress Saga (que logró más de 7.77 millones de descargas acumuladas), somos un estudio de desarrollo dedicado a crear juegos que brinden alegría tanto a quienes los crean como a quienes los juegan, sin importar el género.
Actualmente, Rabbit Hole Studio se está expandiendo más allá de los RPG tradicionales para construir juegos accesibles y cómodos que cualquiera pueda disfrutar. Nuestros proyectos en desarrollo incluyen el RPG híbrido casual "Project: FQ", el roguelike de construcción de mazos "Project: COD", y nuestro acogedor simulador de granja "Rabbit Hole:Granja Acogedora".

De todos estos proyectos, ¡"Rabbit Hole: Granja Acogedora" será el primero que les presentaremos!

El comienzo del proyecto Rabbit Hole
¿Recuerdan Madriguera (*Burrow*), el cortometraje que se proyectó antes de la película Soul de Pixar en los cines? En esa animación, un conejito cava incansablemente bajo tierra para construir su propio refugio acogedor. Nos inspiramos muchísimo en esa historia.
Naturalmente, la agricultura suele hacerse en la superficie. El trigo y el arroz necesitan la calidez del sol para crecer, y las manzanas necesitan luz para madurar y ponerse rojas. La mayoría de la gente piensa que bajo tierra todo es oscuro, frío y húmedo.
Y sin embargo, a pesar de parecer sombrío, innumerables criaturas llaman hogar al subsuelo: hormigas construyendo imperios, topos construyendo carreteras subterráneas, perritos de las praderas que viven en familias grandes, y por supuesto, nuestra estrella principal: el conejo. ¿Qué tal si el subsuelo es en realidad un lugar mucho más acogedor y habitable de lo que pensamos?

Así que pusimos manos a la obra con la planificación. Lo primero era cavar una madriguera. ¿Por qué? ¡Porque es un conejo!


¡El conejo trabaja duro en su granja subterránea, hornea pan para ganar dinero, desbloquea nuevas instalaciones y cava cada vez más profundo para construir un enorme imperio Rabbit Hole!

Como manejar un espacio subterráneo tan grande sin ayuda es difícil, nuestro conejo necesita que varios amigos le echen una pata. Por suerte, el Señor Topo, un experto en construcción subterránea, tuvo la amabilidad de ayudar.

¡Y no solo el Señor Topo! Toda clase de amigos animales están visitando Rabbit Hole para dar una mano.

La diversión que buscamos
#1 Deleite Visual
Después de probar muchos juegos de simulación para móviles, nos dimos cuenta de algo crucial: ¡Necesitábamos que fuera mucho más lindo!
Así que llenamos el juego de elementos adorables.

Podrás ver a tiernos animales trabajando hombro a hombro en panaderías y fábricas de queso.

#2 Jugabilidad sin esfuerzo
Muchos juegos de simulación requieren que sostengas el teléfono en horizontal. Queríamos hacer un juego que pudieras disfrutar cómodamente con una sola mano, sin la molestia de tener que usar las dos. ¡De esta forma, puedes sostener un café con una mano y jugar con la otra!
Lo diseñamos para que puedas jugar sin esfuerzo en cualquier lugar, con una sola mano. ¡Esperamos que lo disfruten!

#3 Más rápido y ágil
Para que sea fácil y accesible en cualquier momento y lugar, diseñamos una experiencia de simulación de ritmo rápido. ¡Siente la satisfacción de entregar las lechugas y zanahorias que cosechaste con tanto esfuerzo, o el pan y las ensaladas frescas preparadas con tus amigos animales, para ganar valiosas monedas a cambio!

Para concluir
Todo el equipo de Rabbit Hole Studio está trabajando sin descanso, día y noche, para crear juegos aún más divertidos. Por supuesto, nuestro camino ha estado lleno de pruebas, errores y experimentación. ¿Tienes curiosidad por los altibajos de nuestro proceso de desarrollo? ¡Entonces mantente al tanto de nuestro próximo Diario de Desarrollo!
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Muchas gracias.
Un cordial saludo,
El equipo de Rabbit Hole Studio
